Соберём маленький уровень из трёх платформ. После урока у тебя будет сцена, которую можно запустить и пройти своим персонажем.

1. Подготовь Roblox Studio

Установи Roblox Studio через Creator Hub и войди в аккаунт Roblox. Редактор доступен для Windows и macOS. После запуска создай новый проект на основе Baseplate — это удобная плоская площадка со стартовой точкой.

Открыть Creator Hub ↗

2. Найди объекты сцены

Открой панели Explorer и Properties через меню Window, если они скрыты. В Explorer хранится дерево объектов, а Properties показывает свойства выделенного объекта. Найди Workspace и оставь стартовую площадку SpawnLocation.

Для первого эксперимента работай в отдельном проекте. Так ты сможешь свободно менять сцену и начинать заново.

3. Собери три платформы

Добавь обычный Part. В Properties включи Anchored, чтобы платформа не падала при запуске. В качестве первого варианта задай Size = 12, 1, 12, выбери цвет и подними блок немного над землёй.

Сделай ещё две копии и расположи их рядом, оставив небольшие промежутки. Начни с коротких прыжков: важнее получить проходимый маршрут, чем сразу построить сложное испытание.

4. Проверь и сохрани

Нажми Play и пройди маршрут от SpawnLocation. Если прыжок слишком сложный, останови тест и приблизь платформы. Правки геометрии делай после остановки теста, чтобы случайно не потерять их.

Сохрани проект через меню File. Добавь понятное имя, например FirstObby. В следующем уроке превратим пустое пространство под платформами в игровое препятствие.

Следующий урок: лава →

Официальные инструкции: Creator Hub: установка Studio ↗ · Creator Hub: создание проекта ↗.